개발일기 22

04/06 이름 규칙의 중요성

취업 포트폴리오를 위한 개인 스프링 프로젝트를 진행중이다. 12일까지 완성이 목표다. 개인프로젝트이다보니까 파일 이름, 변수 이름을 짓는데 크게 규칙을 의식하고 쓰지는 않는 편이었다. 그야 남들과 통일할 필요도 없고 나 스스로와 합의만 하면 되니까. 그런데 프로젝트를 기획하고 진행하면서 프로젝트의 크기가 내 생각보다 커지기 시작하면서 조금 불편한 네이밍문제가 눈에 보이기 시작했다. 위는 html 링크인데, charBoard, chartagBoard로 둘의 작명법이 다른 걸 볼 수가 있다. 첫문자는 소문자, 뒷문자는 대문자로 할 거였다면 charTagBoard로 했어야 옳았다는 생각이 내 머릿속에서 떠나지 않았다. 저런 게 한 두가지가 아니었다. 따라서 컨트롤러에서 매핑을 할 때마다 대소문자를 신경쓰면서 ..

개발일기 2021.04.06

개발자 블로그 시작

개발자 블로그 첫 글! 개발 공부를 시작한지 6개월만에 블로그를 개설했다. 주변에서 블로그 활동을 하는 게 좋을 거라고들 말을 했고 나도 해야지 하고 생각했지만 막상 곧장 행동으로 옮기진 못하던 일이었다. 지나간 시간들이 아깝게 느껴진다. 하지만 어떤가. 사람은 원래 잃어버린 시간을 찾아가는 존재라고 생각한다. 사람들은 시간을 잃어버린다. 스스로가 나태해서였건, 세상이 우리를 괴롭혀서 였건. 잘못된 믿음을 가져서 였건, 알지 못하는 것이 너무 많아서였건. 아쉬움으로 가득한 시간이 과거에 새겨진다. 과거를 돌이킬 수는 없다. 하지만 그만큼의 시간을 채우기 위한 노력은 할 수 있다. 매일 매일 조금씩. 내가 잃어서 무엇인지 알고 그것을 잃어서 느낀 슬픔을 알고 내가 움직여야 할 이유를 알고. 그제서야. 시간..

개발일기 2021.04.06